近年来,中国游戏产业持续展现出强劲的发展势头。据权威数据显示,2024年国内游戏市场总收入达到3257.83亿元,创下历史新高。同时,游戏用户规模稳定在6.74亿,显示出这一行业的广泛影响力。特别值得一提的是,自主研发游戏的海外市场销售收入已连续五年突破千亿元大关。其中,《黑神话:悟空》等优质作品更是成功实现全球流行,进一步彰显了中国游戏产业的国际竞争力。
为推动行业健康发展,并全面回顾过去一年的发展历程,2024年度中国游戏产业年会于12月11日至13日在北京石景山首钢国际会展中心隆重举行。此次会议由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会主办,吸引了众多行业领军企业参与,汇聚了来自全国各地的业内人士和专家学者。
在本次产业年会上,备受瞩目的《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2024)》正式发布。该报告由多位行业专家共同编写,涵盖了主报告、分报告、调研报告、专题研究与案例分析五大板块,共计包含27篇专业文章。内容聚焦于技术创新、市场发展、政策环境等多个领域,深入探讨了产业现状及未来趋势,为行业发展提供了权威的参考依据。
报告还强调了中国游戏行业在传承与创新中华传统文化方面的显著成效。通过将传统文化元素融入游戏设计,不仅赢得了广大玩家的认可,也进一步增强了民族文化自信。同时,行业积极拥抱前沿科技,推动游戏品质和产业效率的提升,并在商业模式上进行了多样化探索,包括变现模式、市场营销以及IP衍生开发等方面均取得了新的突破。