暴雪前总裁迈克·莫汉近期在接受媒体采访时表示,行业所谓的“低迷”实际上被夸大了,他认为各公司只是在寻求优化运营成本。有趣的是,在2019年离开暴雪后,他创立了自己的新公司Dreamhaven,并推出了由旗下工作室Secret Door开发的首款桌面战术角色扮演游戏《破碎族裔》。
莫汉解释称:“我们目前尚未在市场上推出任何游戏,也还没有真正的客户群体,因此并未真正经历行业所谓的衰退。从整体来看,我认为游戏产业的‘低迷’说法有些夸张,因为整个行业的用户规模和收入仍在持续增长。特别是在疫情期间,人们可选择的娱乐方式减少,更多人转向了流媒体平台和电子游戏,导致使用量显著增加。许多公司误判了这一趋势,并认为这种增长会持续下去。”
关于行业现状,彭博社指出“市场过度饱和”是一个不容忽视的问题。莫汉也认同这一点,并强调竞争越来越激烈。他提到:“Steam平台每年会推出约15000款新游戏,这一数字明年甚至可能进一步上升。”
面对外界的担忧,莫汉却显得非常乐观。他认为:“这种发展趋势将会持续下去。”他特别提到电子竞技的价值和潜力已经被充分证明,并相信随着5G技术的到来,游戏行业将迎来更多发展机遇。
对于未来,莫汉充满信心。他认为:“游戏将朝着更加多元化方向发展,更好地满足玩家的各种需求。”他还透露了Dreamhaven的最新计划——正在开发一款团队协作类在线射击游戏《破碎族裔:星际战争》,预计将于今年晚些时候与玩家们见面。






































